最近召开了5G大会。在大会召开的同时,不少地方的组织或机构也开展了5G应用的征集和奖励活动。意图很明显:到目前为止,5G还没有产生核心应用,希望通过这样的征集活动产生火花。但我想说的是,纵观通信行业,核心应用不是来自这种自上而下的奖励,而是来自自下而上的需求。2G时代:短信如今的短信不仅是机构,更是机构。一方面是银行和政府发送的海量信息,另一方面用于接收各种认证信息。但短信其实是2G时代的核心。
发短信到大拇指抽筋,是80后大学生的记忆
为什么呢?当时因为没有数据传输,语音通话过于昂贵,一毛钱一条的短信无疑成为最划算的通信方式,早期用户诞生于短信时代。当时,移动嗅到了短信的核心商机,果断推出了面向年轻人的M-Zone,并以每月数百条甚至数千条短信的方式迅速占领市场。
可以看出,2G时代虽然技术不发达,但用户还是愿意通过短信、CRBT等一系列应用来省钱。
2.5-3G:相比2G,原来的数据应用2.5G增加了一个GPRS,也就是一个数据功能。这个数据通道并不快,它以每秒10 k多的速度传输数据,但这让手机发生了质的变化。
别怪图片小,当时手机屏就这么大,只能搞搞文字链
不同于百字短信,低带宽传输视频显然不可行,但可以使用手机铃声,在线看书。当时移动天空书城做了国内第一批网文大神。当时也形成了移动门户网站的雏形,但形式非常原始,因为当时大屏手机只有三四英寸左右,屏幕小分辨率低,只能适配提供文字信息。
在3G时代,人们第一次经历了所谓的“流量收费”,相信无数人都有和我一样的经历:付话费时忘记关流量,心态爆炸。
4G时代:这么快的网络有什么用?后来,GPRS发展到Edge,甚至WCDMA和CDMA2000。自从移动不得不去TD之后,移动在3G时代就稍微落后了。但是3G的速度其实越来越快了,但是这个时候有一个问题:把互联网移动这么快有什么用?
com.cn/t_s640x2000/g6/M00/0E/0B/ChMkKWFK7lCINvBXAACbBLc8d2QAAT7jwIFAvsAAJsc018.jpg" width="600" height="402" alt="重赏之下难以产生5G核心应用 " style="border:1px solid #e5e5e5"/>回应这个问题的应该说是移动设备企业。当时竞争移动设备系统的公司不少,最初由微软、谷歌甚至诺基亚。后来有了苹果的加入,但当时的趋势已经不可避免:手机的屏越来越大,直到我们今天整个手机都是屏幕。
屏幕大了之后,这个大屏怎么玩、玩什么?这个问题其实诺基亚和微软想的不够透彻,所以也最终没有得到这个市场。谷歌和苹果则是完全不同的两个方向,谷歌的安卓用户的自由度非常高,可以自己装App,苹果则通过官方的AppStore来提供更好的用户体验和官方保障,两种思路,但都得到了用户的青睐。
于是4G时代就成了App的时代,手机的操作系统本身就是一个电脑,只是高度浓缩到了一块触摸屏上,这让手机具备了无限的可能,于是也就有了今天移动互联网的繁荣和不知多少万亿美元的价值。
4G时代的突出矛盾是网络的速度和流量的限制,从HSDPA到LTE,虽然网络一直在扩容,但需求也在增长,以至于只能通过流量来限制用户的使用,即使在今天,如果不加以控制,用户刷剧还是很容易突破40GB的使用量的。
5G还得看中国
5G解决了两个问题:传输速度和延迟。5G的速度说实话比很多人的固网还要快,一次5G的测速,都要浪费几十兆的流量……
但问题也来了,和2G时候一样,4G够快的话我们要5G干什么?不同的是,2G-3G这个时期手机在进步,但现在我们的手机似乎找不到进步的方向,所以也就有了开头的话题,用悬赏的方式来寻找5G的核心应用,这条路是基本走不通的。
目前没有应用能够达到4G不满足、5G才可以的程度,还需要寻找
因为这么走,并不是自下而上的通过需求来驱动应用,而是为了彰显5G的能力而开发的应用,这就找不到核心应用的位置。而5G的优势:速度和低延迟,说实话今天的应用都对5G的能力形成不了压力或者说考验,5G的核心应用一定是属于未来的。
目前我们在5G上先行了一步,率先建成了超过100万个基站的5G商用网络,相信伴随着使用,这其实本身就是诞生孕育5G核心应用的最佳环境,我们只是需要一些耐心,等等总会诞生的,而且一定是诞生在国内,因为我们要网络有网络、要用户有用户,没有不在此诞生的道理。