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微软宣布云游戏服务年内将覆盖Xbox游戏机

发表日期:2020-06-03 10:13   信息来源:欧博公司   浏览:   

据报道,微软近日宣布,将在今年晚些时候将其云游戏服务扩展到其Xbox系列游戏主机。

叠加游戏机

此前,微软推出了“Xbox云游戏”服务,游戏玩家无需像传统方式那样购买游戏软件安装,只需连接游戏设备即可享受游戏。周二,微软表示,在今年的圣诞节假期期间,其各种游戏主机的用户将能够使用这项云游戏服务,包括Xbox Series X和Xbox Series S,以及较旧的Xbox One游戏主机。

微软宣布云游戏服务年内将覆盖Xbox游戏机

在网络游戏行业,云游戏已经成为超越传统游戏机边界的新发展趋势,微软、谷歌、亚马逊等美国科技巨头都觊觎这个市场。在云游戏商业模式中,游戏软件和游戏会员模式将扮演更重要的角色。

作为游戏主机的老牌厂商,微软在硬件开发上依然投入巨资,但与此同时,微软更注重其游戏会员服务“Xbox Games Pass”,每月收费15美元,玩家可以享受100多款网络游戏。

支持多种硬件

在云游戏中,游戏软件本身运行在网络服务器上,游戏玩家可以通过高速互联网在流媒体中看到游戏画面,并可以进行实时交互操作。云游戏已经成为微软游戏业务的重要战略。该公司希望通过不同的硬件设备吸引游戏玩家进入微软的游戏生态系统。

目前,上述微软云游戏服务已经支持移动设备和个人电脑,微软计划下一步支持其视频游戏主机。此外,微软还计划与电视厂商合作(加上微软自己的流媒体电视棒产品),让云游戏覆盖电视硬件。

据报道,微软在本周的视频游戏行业会议“Gamescom”上宣布了云游戏支持游戏主机的时间窗口。这个游戏发布会通常在德国科隆举行,但是今年,由于新冠肺炎疫情,这个活动改为了线上。

对手

微软在游戏机领域的竞争对手日本索尼公司也在云游戏领域下了赌注。该公司之前推出了“PlayStation Plus”游戏会员服务,玩家每月可以获得最新的多人游戏和精选的免费游戏。

索尼也是重量级游戏开发商,主要依靠其独家的精彩游戏作品来刺激游戏会员的增长。比如索尼的经典游戏《最后生还者》和《战神》只有在自己的Playstation游戏主机上才有。

据报道,微软近年来开始在独家游戏软件上投入巨资。比如去年,公司斥资75亿美元收购了业内著名游戏发行商Bethesda(又名“B Club”),该公司旗下拥有《上古卷轴》、《辐射》等经典游戏作品。

2020年,新冠肺炎疫情和居家秩序让世界各地的人们有了更多的时间待在家里,这为网络游戏带来了火热的一年。根据美国技术市场研究公司IDC的报告,全球网络游戏的规模每年增长到1800亿美元。但随着疫情的缓解,以及更多国家在疫情期间取消限制,网游的快速发展能否维持下去,还是个未知数。

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