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VR还没有普及元宇宙只能是概念

发表日期:2020-06-03 10:13   信息来源:欧博公司   浏览:   

最近一两个月,元宇宙的概念已经疯狂了,好像老板们不是互联网人,除非他们谈论如何布局元宇宙。但事实是什么呢?元宇宙:概念的大杂烩所谓的元宇宙有各种各样的定义。然而,从未改变的是,用户必须有一个虚拟现实设备来访问元宇宙。当然,更远的视野可能是脑机接口.如果你看过电影《头号玩家》或者《骇客帝国》系列,你就会有这样一个概念,反正就是创造一个虚拟世界。

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头号玩家还是要通过VR这种穿戴式设备的

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骇客帝国里面的脑机接口要比头号玩家的VR硬核得多

VR还没有普及元宇宙只能是概念

世界的概念很大,所以所有你觉得附属的概念都放在里面:社交、数字货币、电子商务、游戏.大部分都是主动擦上去贴上去的,但其实很多都是什么都摸不到的,你要把自己想象成一只只能通过元宇宙的窗户被吹走的猪。

短期内,性能无法超越对元宇宙的访问,所以你必须有一个VR设备,这样你才能有“身临其境”的体验。然而,虚拟现实在五六年前的一场虚拟大火后消失了。其实支持VR的人不多,体验也就这样。其实这里面有很多因素,比如VR的分辨率。区分虚拟显示器需要多高的分辨率?AMD总裁Lisa su曾表示,需要16K分辨率和144Hz刷新率。

VR还没有普及元宇宙只能是概念

苏姿丰女士曾经给过VR要以假乱真需要的性能

但我们今天是。

天的电脑,顶配的电脑,别说跑16K分辨率,降低到四分之一,也就是8K分辨率,现在即便是强如3090,开启光追也就几十帧,并不容易跑稳60fps,而16K对算力、显存和内存容量、交换数据的带宽都是巨大的挑战,或许内存上T、多GPU的超级工作站可以挑战一下,但普通的PC就太难了。并且就目前的还都是2K左右清晰度产品,带在头上之后,会发现画面的像素是很明显的,而像素更密集、刷新率更高的面板也没有开发出来。更高的画质又对数据传输造成了挑战,VR变得非常难以无线化,这是个死循环。

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目前VR的面板能达到1000多ppi,这个像素密度还要再翻几倍才行

如果VR性能达到业内人士希望的水平,至少在三五年的时间内是看不到太多希望的。

都有谁在炒作概念

众人拾柴火焰高。炒作元宇宙是全地球的事情,你看,地球这么小,都装不下元宇宙了。言归正传,元宇宙有自我炒作的,但更有券商在煽风点火。

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A股元宇宙概念股一片飘红

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这张图就是所谓的元宇宙概念股。随便找两只可以看到个股的走势图,可以看到最近2个月都走出了一波凶猛的涨势。但泡沫背后,是VR产品全国每年几万个的销量,这显然很不元宇宙。因此如果您是一个股民,现在很难说元宇宙这股风后续还有多少能量,或许接盘侠就是你了。

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单日涨停,幅度高达20%就问你怕不怕?

炒作题材煽风点火这种事情其实是金融市场的基本操作。元宇宙这次是全球范围内的,而且宇宙足够浩瀚,容纳一切,自然可以把更多的概念放到元宇宙当中,这是炒作目的所在。

至于什么时候启动元宇宙、元宇宙应该长什么样、似乎没有人有时间表,这波概念之后,下一波概念又会是什么呢?你能抓住机遇吗?是镰刀还是韭菜?

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